NG体育近日,专注于制定开放标准的行业协会 Khronos Group 重磅宣布当下所有主流浏览器均已实现了对 WebGL 2.0 的支持,简单来看,无需使用插件即可在任何兼容 WebGL 的浏览器和图形处理单元上呈现交互式 2D 和 3D 图形。
WebGL 2.0 于 2017 年首次发布。相比上一版本,WebGL 2.0 在图形功能方面实现了很大提升,带来了 OpenGL ES 3.0 功能集,为 WebGL 1.0 图形管道添加了对变换反馈、实例渲染、多个渲染目标、统一缓冲区对象、遮挡查询和更广泛的纹理支持的访问。
从 2011 年 3 月,WebGL 1.0 首次发布,并在三年后的 2014 年 9 月得到了超过 80% 的浏览器的支持。WebGL 2.0 现在也已经达到了相同的使用率,随着时间的推移,WebGL 也在继续发展。Khronos 最近还宣布在所有浏览器中都可以使用压缩纹理格式,以及一个新的多画扩展,可以通过几何批处理来提高性能NG体育。该公司还提供了对 OES_draw_buffers_indexed 功能的访问,以启用与订单无关的透明度技术。现在,Khronos 正在开展扩展的一致性测试。
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