快科技 4 月 18 日消息,近日,微软第一方工作室 Bethesda 旗下 Tango Gameworks 工作室开发,主机端曾由 PS 系平占一年的高规格开放世界游戏《幽灵线:东京》终于登陆 Xbox。
但出人预料的是,该作作为理论上的微软第一方游戏,在 Xbox Series X 上的性能表现,却并不如 PS5。
根据知名游戏画面评测媒体数毛社的分析,《幽灵线:东京》在 XSX 上的性能表现比 PS5 版低 5% 到 10%,在高帧率模式下,游戏在 PS5 上能够达到 90 到 100 帧,而 XSX 则往往仅有 80 帧。
而在光追方面,《幽灵线:东京》在 XSX 上的表现也更差,存在分辨率较低的反射和阴影对齐问题,这一情况在 XSS 上则更为明显。
有观点认为,之所以《幽灵线:东京》在 XSXS 上的表现反而更差,是因为它在立项时是作为一款 PS5 游戏开发的。
事实上,从时间来看,在微软收购 Bethesda 与旗下工作室时,《幽灵线:东京》确实已经立项并开发了一段时间。