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NG体育主机游戏中的第一方、第二方、第三方指的是什么?
发布日期:2023-08-02 06:01:46

  NG体育第二方概念很模糊,某工作室与第一方公司资本上有密切的联系,比如接受过注资,他就可以叫第二方。或者是独立开发但游戏由第一方发行的,也可以叫第二方。

  以ps游戏为例 索尼自己的是第一方 顽皮狗的是第二方 EA育碧的是第三方

  一二三方不是一个官方概念,但在玩家社区有比较公认的定义,源头对应的应该是英语里的first, second and third party,作为商业概念一般描述数据来源,比如一方数据是自家的,完全自有,可以完全掌控,二方数据是来自合作机构的,部分所有,部分掌控,而三方数据则是直接来自于市场购买,完全无所有关系,不受掌控

  基于此,主机游戏的一二三方可以此做类比,第一方来自平台方自家团队开发,项目和版权完全自主掌控,比如SIE旗下的战神系列,由SIE全资工作室圣莫尼卡工作室开发,战神IP为SIE自己持有,SIE独立发行,所以该游戏最新作登录STEAM的决策也必然是SIE平台方自己的决定;第二方部分掌控,例如和某些非来自自家的工作室签约合作,由其进行部分开发代工,但游戏的发行与运营全部由自身掌控,比如SIE旗下的血源,索尼委托无资产关系的工作室from software进行合作开发,游戏IP由索尼持有,索尼负责游戏全部的发行与运营工作,因此在后续的开发计划上,SIE仍具有续作开发的决定权,但合作方若无继续合作意向,那么项目的进展自然会受到一定的影响;第三方完全不受平台方掌控,项目开发方和IP都不属于平台方,从开发到发行全部由平台方以外的团体进行,只是选择登录平台,主机上大多数游戏都属于此类,第三方独占也属于此类,一般由于某些附加交易或独占协议促成NG体育,例如最终幻想7重制版,目前(2021.11.27)处于PS4/5平占,IP版权和开发均不受SIE掌控,是否独占以及在哪些平台上发行均由SQUARE ENIX完全自主决定。

  第二方子会社(但运营体系和财务营收是独立运作的,比如开票并不挂本社抬头而是有独立的会社名)。

  帝国时代3(微软旗下的Ensemble Studio),微软模拟飞行X(微软旗下的ACES工作室),是第二方,