NG体育IE死去引发的玩梗狂潮,要比IE之死本身更值得纪念。本周的6月15日,微软停止了对IE 11的支持,IE浏览器正式退出了历史舞台。
这几天,你可能已经在各个地方看到了花式嘲讽IE的梗图,大多还是在吐槽IE加载慢、不思进取。毕竟面对一款市占率极低,实质早就被抛弃的产品,想玩出新花样也不容易。
其中最出圈的要数韩国人郑其永的“杰作”。他在朋友的咖啡馆屋顶,为IE立了个墓碑,墓志铭写的是“它是一个用来下载其他浏览器的好工具”。而这样一块重要的墓碑实际上只占了屋顶的一小部分,制作花费一个月、43万韩币(2200多人民币),这些细节为整个场景增添了额外的喜剧感。
在接受媒体采访时,本职程序员的郑其永解释,这么做是表达对IE的复杂感情,一方面IE确实在自己的工作和生活中扮演过重要的角色,但“我对他的消失感到遗憾,但我不会想念它”。
在回顾IE的崛起时,人们总会提到上世纪90年代的互联网入口之争,当时网景浏览器Netscape如日中天,占据了75%的市场,但受到威胁的微软用捆绑系统+免费的方式,没用几年就抢回了市场。由于过高的市占率,IE一度让微软陷入了反垄断官司,你看,现在搞得中国互联网企业焦头烂额的“反垄断”“拆分”,人家二十多年前就玩过了。
虽然IE浏览器兵不血刃就成了行业一哥,但本质上还是依托着Windows系统的统治力才达成了家喻户晓的成就,不然朴树的《New Boy》里唱的可能就是“穿新衣吧/剪新发型呀/轻松一下 Internet Explorer”了。
从1995年Windows 95上的1.0,到2001年Windows XP上的IE 6,IE浏览器也曾经有过一段快速迭代的“黄金时代”。比如在IE 3中增加对JPG和GIF的支持,在IE 5中完善了另存为和收藏夹管理功能...然而新世纪的少年们接触最多的,应该还是IE6,因为从那之后,IE就进入了长达多年的停滞期。
每个上过微机/电脑课的90后,都有在大屏幕上,用IE搜索4399小游戏的经历,黄金矿工、上古神器、魔塔...这些网页里蹦出的新奇玩意可能是你接触电子游戏的契机。当时时间很慢,好像也没有现在这么值钱,你还有耐心等着页面缓慢刷新、崩溃,应付烦人的弹窗。后来你才知道,这就是慢、卡、难用罢了。
IE端对开发者的不友好,普通人或许无法感同身受,但在电脑病毒还很流行的0几年,IE的安全性一直饱受诟病。一度席卷全国的知名病毒“熊猫烧香”就可以利用IE浏览器的漏洞进行攻击。
然后就是2008年,Google Chrome诞生了。拥有自研内核的Chrome如何快速抢占市场的故事这里就不展开说了。值得一提的是,2010年之后,各种山寨味浓郁的国产浏览器搭着页游崛起的风口,构成了挤压IE生存的另一条战线。
时至今日,人人都用过的IE沦落成“该滚的那个”,究其原因还是它是默认的入口但不是好用的入口,IE作为其串联起的一段段故事的见证者,远比产品提供的功能有价值。
这也提醒我们,构成我们日常的某些产品、公司、游戏,可能并非多么出色的长期最优解,而它们的消亡可能也会来得不知不觉,令人感叹。从这个角度看,IE能在6代之后继续统治十年,本身就是一个奇迹了。
巨人网络联席总经理辞职。13日,巨人网络发布公告称,董事会于近日收到了公司联席总经理吴萌的书面辞职报告,后者因个人原因将不在公司担任任何职务。吴萌于2012年加入巨人网络,后担任《球球大作战》制作人,2020年吴萌被任命为公司联席CEO,全面负责公司业务。2021年5月,吴萌的一份内部分享在游戏圈内引起巨大反响,他指出巨人网络存在“富贵病”,没人能带队做产品,花了百亿研发却没有成效等问题。有消息称,吴萌离职后会选择创业。
King收购AI软件开发商。动视暴雪旗下子公司King近日宣布,收购AI软件开发商Peltarion。Peltarion是一家瑞典的老牌智能软件开发公司,2016年,他们建立了新的学习操作平台Peltarion,允许用户通过图形界面开始、构建和部署AI,目前该平台已被应用于医疗、能源、内容创作等多个领域。King表示,此次收购后公司计划在游戏中增加对AI和机器学习的使用。
拳头旗下游戏加入XGP。在本周早些时候的Xbox & Bethesda游戏展上,拳头游戏宣布,将在PC和移动设备上向XGP订阅者提供旗下所有游戏。与原版游戏需要大量内购不同,XGP用户可以在《英雄联盟》《英雄联盟手游》《Valorant》等游戏中获得解锁所有英雄的福利,《Legends of Runeterra》《云顶之弈》也提供解锁部分套装和英雄。
字节跳动上海游戏工作室裁员。根据界面报道,字节跳动解散了位于上海的101游戏工作室,调整从一个月前开始,本周300名员工中已有一半离开,被裁员工得到N+1补偿。而据消息人士称,字节跳动旗下的游戏业务朝夕光年遇到了频繁调整。101游戏工作室的前身是三七互娱旗下的上海墨鹍,2019年被字节跳动收购,此举曾被视为字节跳动进军游戏领域的重要一步。
Meta将在香港推出元宇宙试点计划。这项计划将在未来数月为香港市民提供元宇宙体验,与当地的连锁咖啡馆、学校和艺术机构合作,举办虚拟现实(VR)展览,以及为教育工作者和中学生举办开放式增强现实(AR)培训研讨会等,探索元宇宙在日常生活中的潜在用途。他们还会邀请本地内容创作者参与Ins数码收藏品功能测试,让创作者展示NFT作品。
Epic推出PC端跨平台游玩工具。17日,Epic宣布为开发者推出全新的跨平台游玩工具,能够支持Epic和Steam平台间的无缝连接。比如将Steam和Epic游戏商城中的好友合并到一个覆层中,玩家能够在一个列表中查看所有好友,并向他们发送联机邀请。该工具目前仅支持PC端使用,官方未来还会推出面向主机的版本。
B站轻视频App宣布月底停运。“轻视频”是B站推出的一款主打ACG内容的短视频App,于2018年底上线。近日该App发布了停运公告,称由于业务发展调整,App将于2022年6月30日停运下线。届时所有版本将不能登录和运行,被分享的作品将无法跳转和访问,用户可在下线之前更新到最新版本,将已发布的视频下载保存到本地。
《命运2》外挂团队同意赔偿千万美金。根据外媒Kotaku报道,自2021年8月起,《命运2》开发商Bungie就开始了与外挂制造商们的全面斗争,对外挂制造团队Elite Boss Tech多次提起侵权诉讼。经过近一年的法庭审判,该外挂团队承认他们的作弊软件在游戏中添加了未经授权的第三方代码,直接违反了DMCA数字版权法。该作弊软件被下载了6765次,按每次下载2000美元的赔偿金计算NG体育,他们将向Bungie赔偿1350万美元。
国家网信办拟对跟帖评论内容先审后发。17日,国家网信办就《互联网跟帖评论服务管理规定》公开征求意见。其中提到,要建立健全的跟帖评论、审核管理、实时巡查、举报受理等信息安全管理制度,对跟帖评论信息内容实行先审后发,及时发现处置违法和不良信息,并向网信部门报告。另外,针对严重失信的用户应列入黑名单,停止对列入黑名单的用户提供服务,并禁止其通过重新注册等方式开设账号使用跟帖评论服务。
前最终幻想制作人加入索尼音乐旗下部门。前《最终幻想》系列品牌经理桥本真司在个人推特发文,宣布自己现已成为索尼音乐娱乐部门的高级顾问,以及旗下全资手游公司ForwardWorks的董事会成员。桥本线年加入Square,曾担任《最终幻想》和《王国之心》系列的品牌经理,在SQUARE ENIX任职长达28年之久。他于去年4月才辞去了《最终幻想》系列品牌经理的职位,并于今年5月正式从SE退休。
《黑暗之魂》将推出小说。角川书店宣布推出“黑暗之魂”官方小说《黑暗之魂:辩解的假面具》,将于10月25日在日本和美国发售。本书由《星球大战》系列小说作家迈克尔 · A · 斯塔克波尔执笔,他将撰写一个失去记忆的男人,在残酷黑暗的世界中冒险的故事。
童年的纸飞机,现在终于飞回我手里~~~《忍者神龟》系列游戏和动画曾在上世纪90年代很受欢迎,尤其是科乐美开发的3部FC游戏,有同时代作品中顶尖的美术和动作设计。过了很多年之后,由Tribute Games开发的《忍者神龟:施莱德的复仇》继承了前辈的荣光——它就是冲着复古去的,没什么开创性,但玩法和美术风格一下子就能带回你的童年记忆。
《忍者神龟:施莱德的复仇》在玩法上也并非没有改动。比如游戏的基础攻击动作和派生连招都丰富了非常多,大招由消耗生命值改为能量值,整体更接近现在的动作游戏。游戏主线相比FC版新增了一个故事模式,存在一个大地图,包括许多隐藏NPC和他们的支线故事。总之如果你是当年的FC游戏爱好者,《忍者神龟:施莱德的复仇》是你不应该错过的游戏。但如果你并没有接触过FC《忍者神龟》,可能就get不到游戏好玩的点。
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